====== Double_Dragon ====== Double Dragon é uma das lendas vivas do mundo do videogame. Lançado no ano de 1987 para arcades – pela empresa Technos Japan Corporation – rapidamente alcançou sucesso avassalador conquistando muitos fãs que, até hoje, cultuam as aventuras dos irmãos Billy e Jimmy Lee contra os Shadow Warriors. O êxito pode ser explicado, básica e principalmente, pelo fator inovação. Não existia nada igual na época. Haviam jogos de luta como Kung-Fu Master ou Karatê Champ, mas, o que foi apresentado com Double Dragon, mudou todos os padrões estabelecidos e que viriam a ser copiados exaustivamente por outros jogos após ele. O jogo apresentava ampla mobilidade pelos cenários e os heróis encaravam hordas de bandidos munidos de um repertório de golpes completos com socos, chutes, voadoras, chute com salto para trás, cabeçada, cotovelada, segurar o inimigo e lhe dar joelhadas ou arremessá-lo. Isso sem falar nas armas que poderiam ser usadas como taco de baseball, chicote, faca ou dinamite. Em 2008, uma softhouse desconhecida chamada Brizo Entertainment nos apresentou a sua versão do grande clássico da pancadaria. Se existe um jogo que podemos dizer que resiste bravamente aos anos, é justamente o Double Dragon. Mas nem por isso a Brizo se contentou em apenas relançar o game para o Zeebo… Ela fez uma “recauchutagem” completa! Mesmo se tratando de um remake, ela aproveitou para adicionar novidades como uma jogabilidade mais apurada e consistente, personagens que aparecem em outros capítulos da série, além de três fases novas (com seus respectivos chefes também novos). Se a ousadia fosse um pouco maior, teríamos a melhor versão desse clássico já realizada… Teríamos, porque, se tivessem bolado telas de “history mode” como em Double Dragon Advance (Game Boy Advance), aí sim estaria no topo. =====Gráficos===== A parte gráfica é o que mais se destaca. Tudo foi refeito do zero, desde os sprites (com bons desenhos) até a animação (competente, agradável e bem fluída). As cores utilizadas estão no melhor estilo anime, bem coloridos. O layout (ilustrações, o menu de opções e indicadores de tela) também é harmonioso, fazendo do visual do jogo um trabalho bem acabado. =====Sons===== Para quem está acostumado com videogames desde muito tempo, não irá se incomodar com os efeitos sonoros. As vozes não passam de “gritinhos” típicos da geração 8 e 16 bits e as músicas, mesmo nítidas, são arranjos novos dos temas clássicos de Double Dragon (com exceção das fases novas). =====Jogabilidade===== A Brizo foi competente em balancear a dificuldade do jogo a tal ponto que mesmo um veterano irá “suar” para concluir o game pela primeira vez. Os comandos são similares aos de Super Double Dragon e Double Dragon Advance (Game Boy Advance) e a lista é superior à maioria dos jogos do gênero. Temos o botão para socos, um para chute, um para salto, um para abaixar, incluindo aí as combinações como dar dois toques para frente no direcional (que o fará correr) e em seguida o de chute (para um ataque em movimento). Não irei mais longe aqui, pois os jogos do Zeebo trazem lista de comandos. =====Durabilidade===== Muitos podem entender isso como “fator replay“. Double Dragon tem uma vida útil maior que a maioria deste segmento porque, toda vez que você joga ou concluiu o game, libera personagens novos para o modo extra. Nada que irá fazer muita diferença uma vez que, muitos ali não têm a mesma mobilidade que os principais, enquanto que outros, sim (como a chefe da quarta fase) e podem até render uma boa partida. E, por se tratar de um jogo clássico de luta, o modo para dois jogadores simultâneo é o ponto alto. Nada melhor que dividir a ação com um amigo e descer bordoadas nos malfeitores!