console:zeebo:homebrew:games:doom
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| console:zeebo:homebrew:games:doom [2022/09/21 17:57] – criada tripleoxygen | console:zeebo:homebrew:games:doom [2023/06/28 15:15] (atual) – [Instalação] tripleoxygen | ||
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| ====== Doom ====== | ====== Doom ====== | ||
| - | Port do PrBoom 2.5.0 para o Zeebo. Iniciado em 2012 mas congelado por vários anos. Não é um port completo, veja os detalhes abaixo. No entanto, ele é " | + | Port do PrBoom 2.5.0 para o Zeebo. Iniciado em 2012 mas congelado por vários anos. Não é um port completo, veja os detalhes abaixo. No entanto, ele é " |
| + | |||
| + | Vídeo: [[https:// | ||
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| + | ===== Notas ===== | ||
| + | |||
| + | * Baseado no PrBoom 2.5.0 | ||
| + | * Tenta carregar, nesta ordem, os seguintes WADs na pasta do MOD (apenas o doom1.wad e doom.wad foram testados, no entanto): | ||
| + | * doom2f.wad | ||
| + | * doom2.wad | ||
| + | * plutonia.wad | ||
| + | * tnt.wad | ||
| + | * doom.wad | ||
| + | * doom1.wad | ||
| + | * doomu.wad | ||
| + | * freedoom.wad | ||
| + | * direcionais mapeados para os analógicos/ | ||
| + | * direcionais mapeados para o d-pad | ||
| + | * OpenGL usado para blit do framebuffer | ||
| + | * Savegames devem funcionar, o nome padrão será preenchido com o episódio + mapa + ticks; | ||
| ===== O que não funciona ou não foi testado ===== | ===== O que não funciona ou não foi testado ===== | ||
| - | * Música (funciona, mas não junto aos sons) | + | * Música (funciona |
| - | * Menus de opções, savegames, etc | + | * O mixer do BREW parece não permitir MIDI + PCM de uma fonte contínua/ |
| - | * Sair do jogo causa um reboot no console | + | * Menus de opções/ |
| + | * Sair do jogo pode causar | ||
| ===== Instalação ===== | ===== Instalação ===== | ||
| Linha 13: | Linha 33: | ||
| O processo é o mesmo utilizado em quaisquer jogos para o console. | O processo é o mesmo utilizado em quaisquer jogos para o console. | ||
| - | - Obtenha a última versão na área de Downloads | + | - Obtenha a última versão na página de Releases no GitHub (veja a área de Downloads |
| - Extraia o conteúdo do ZIP para a raiz de um cartão SD. Após a extração, você verá 2 pastas no SD: mif e mod. | - Extraia o conteúdo do ZIP para a raiz de um cartão SD. Após a extração, você verá 2 pastas no SD: mif e mod. | ||
| - Na pasta mod/prboom, coloque um WAD válido do Doom, junto dos outros arquivos (prboom.mod, | - Na pasta mod/prboom, coloque um WAD válido do Doom, junto dos outros arquivos (prboom.mod, | ||
| - Pode utilizar o " | - Pode utilizar o " | ||
| + | - Caso exista ambos os WADs shareware e retail (doom1.wad e doom.wad) no console, o jogo usará o retail (doom.wad) | ||
| - Todos os nomes dos arquivos devem estar em minúsculas | - Todos os nomes dos arquivos devem estar em minúsculas | ||
| - Insira o cartão no Zeebo, abra o [[..: | - Insira o cartão no Zeebo, abra o [[..: | ||
| Linha 49: | Linha 70: | ||
| * 1 - Corre | * 1 - Corre | ||
| * 2 - Usar / Abrir | * 2 - Usar / Abrir | ||
| + | * 3 - Strafe (válido quando utilizando o d-pad como direcional) | ||
| + | * 4 - Trocar arma | ||
| ===== Downloads ===== | ===== Downloads ===== | ||
| Linha 54: | Linha 77: | ||
| ==== Binários ==== | ==== Binários ==== | ||
| - | * [[https://www.tripleoxygen.net/files/devices/ | + | Os binários podem ser obtidos na parte de Releases do GitHub: |
| + | |||
| + | === Adicionais === | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| ==== Código fonte ==== | ==== Código fonte ==== | ||
| - | Em breve. | + | O código fonte do port pode ser obtido em: |
| + | [[https:// | ||
console/zeebo/homebrew/games/doom.1663793843.txt.gz · Última modificação: (edição externa)
